Satranç hamleleri nelerdir?

Piyonlara ait olan terfi hamlesi, piyonun rütbeli bir figüre dönüşmesi açısından önemli bulunan bir hamledir. Piyonlar arasında gerçe...

 

Toptan yapılmış olan hamleler ile ilerlenen ve bu biçimde oyunun gelişmesi sağlanan satranç en yaygın masa oyunlarından biridir. Oyunda türlü yollarla değişik hamleler yapılabilmektedir. Piyon hamleleri, vezir hamleleri, terfi durumları, geçerken alma pozisyonları ve daha bir çok değişik tarzda hamle görülebilmektedir. Temel satranç hamleleri ise gayet kolaydır.

Piyonlara ait olan terfi hamlesi, piyonun rütbeli bir figüre dönüşmesi açısından önemli bulunan bir hamledir. Piyonlar arasında gerçekleşen "geçerken alma" durumu da piyonların avantajlı hamlelerindendir. Satranç oyununu bitiren ise rakip şahı sıkıştıran "mat hamlesi"dir.

Satranç hamleleri notasyon üstünde de gösterilir. Örnek verilecek olursa bir at, a4 karesine ilerleyecek ise notasyona "Aa4" yazılır. İlk baştaki "A" harfi at figürünü, yanındaki "a4" ibaresi ise gidilen kareyi simgeler. Bu biçimde de satranç hamlelerinin yazılması mümkündür.

Vezir ve kaleler de oyun ortasından başlayarak hamleleri ile oyuna dahil olurlar. Bu taşlar değerli ve etkili taşlardır. Direkt rakibe saldırı için veyahut etkili savunma için kullanılabilirler. Bu noktada da vezir hamleleri ile kale hamleleri görülmektedir. Vezirler daha fazla etkili karelere ilerleyerek aktif olurlarken, kaleler ise yatay ve dikeylerin ilk karelerinde konumlanarak oyun alanında etkinlik sağlarlar.

Oyun ortasında türlü rakip taşların kırışma hamleleri görülmektedir. Taş kırışmalarında figürler birbirlerini yemeye çalışırlar. Atak için de savunma için de taş kırışmaları görülebilmektedir 

 

Açılıştaki piyon hamleleri, daha fazla 2 kare ilerleyerek merkez noktaları tutma gayesi ile yapılmaktadır. Hemen sonrasında yapılmış olan at ve fil hamleleri ise hem piyonların çıktığı alanı desteklemek, aynı zamanda bu figürlerin daha değerli karelerde olmasını sağlamaktadır.

Satranç hamleleri dahilinde hepsinden önce akla gelen açılış pozisyonlarında yapılmış olan uygulamalardır. Açılış hamleleri oyun başlangıcı açısından pek önemli bir durumu işaret eder. Çünkü taşların gelişimi ve oyun ortasına güçlü halde girmek her oyuncunun hedefidir. Açılış hamleleri daha fazla piyon ilerlemeleri, at ve fil sürmeleri gibi temel hamlelerden oluşur.

Taş kırışmalarında hamlenin notasyona geçirilmesi esnasında "x" işareti kullanılmaktadır. Eğer bir fil, b5'teki piyonu yiyecek ise notasyona bu hamle "Fxb5" olarak geçirilir.

 
 
 

Devam etmek için bir sonraki makalemiz olan İstavrit nasıl avlanır? adlı yazıyı inceleyebilirsiniz.

 
 

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı.

 

Bu konu hakkında siz ne düşünüyorsunuz?